Týždeň v hrách: EA Royally Screws Up SimCity Launch Edition
Hranie Týždenne / / March 17, 2020
Pre herný priemysel to bol ťažký týždeň. Je to prepúšťanie, štúdiové zatváranie a veterán z priemyslu, ktorý odchádza zo spoločnosti, v ktorej bol už roky, a spustenie na trh.
Pre herný priemysel to bol ťažký týždeň. Je to prepúšťanie, štúdiové uzavretie, priemyselný veterán, ktorý opúšťa spoločnosť, s ktorou bol už roky, a spustenie na trh. Áno, je to jeden z tých týždňov.
Obrázok Kredit: Joystiq
TimeGate Studios prepúšťanie
Podľa správy spoločnosti Polygon údajne TimeGate Studios v Texase prepustili okolo 25 zamestnancov. Vývojár pomohol s výrobou Aliens: Colonial Marines, ktorá mala vlastnú diskusiu o skóre kontroly a vývojových ťažkostiach. Stále nie je celkom jasné, čo sa stalo s vývojom tejto hry, a nikto nehovorí v zázname. Existuje však dobrý, dlhý kus, ktorý zhromažďuje kúsky informácií a snaží sa ich zmestiť do primeraného sledu udalostí. Môžeš čítať tu časť. Je to zaujímavý príbeh. odkaz
Tvorca Shenmue stále chce robiť Shenmue III
Nikdy som nemal hrať Shenmue, ale jeho pokračovanie, Shenmue II, bolo na Sega's Dreamcast nesmierne populárne. Bolo to okolo roku 2001. Vydanie Shenmue III bolo naplánované, ale nikdy sa to nestalo. Sega nikdy neuviedla dôvody, ale mnohí sa domnievajú, že to bolo kvôli predaju Shenmue II, rozpočtovým problémom alebo sporom o správu. Bez ohľadu na to sa táto hra nikdy nestala, dokonca ani prostredníctvom nej bola ohlásená v roku 2001 vydanie 2002. To sa nikdy nestalo. To sa nikdy nestane. Dobrou správou je, že tvorca hry Yu Suzuki nedávno povedal, že hru chce robiť stále, a zvažuje Kickstarter. Samozrejme, že to hovorím a robím, sú dve veľmi odlišné veci. Dúfajme, že to myslí vážne. O Shenmueovi som nepočula nič iné ako dobré.
BioWare San Francisco končí, okolo 30 prepúšťaní
Podľa správ BioWare San Francisco zatvoril svoje dvere. Vývojár bol zodpovedný za úpravy menších hier spoločnosti Electronic Art, ako sú Dragon Age Legends a Mirror's Edge 2D. Ak sú prehľady presné, EA jednoducho nedokázala ospravedlniť náklady na udržanie mobilného vývojára v prevádzke v Redwood Shores v Kalifornii. odkaz
Mike Capps od spoločnosti Epic Games odchádza
Mike Capps, bývalý prezident spoločnosti Epic Games, ktorý minulý rok prevzal v spoločnosti poradnú úlohu, odišiel navždy. Mike Capps bol hlavnou súčasťou vývojára a nie je jasné, prečo odišiel, ale oficiálny Epic Vyhlásenie bolo nasledujúce: „Keď Mike Capps odišiel minulý rok do dôchodku, zostal na rade v poradenstve role. Keďže sme mapovali budúcnosť nových epických hier, rozhodli sme sa, že je najlepšie začať s novým vedením znova. Ďakujeme Mikeovi za dlhoročné pôsobenie v spoločnosti Epic a želáme mu veľa šťastia v dôchodku a otcovstve. “ odkaz
EA nezabíja franšízu Deadspace
Správy šírené po internete tvrdili, že spoločnosť Electronic Arts zabije sériu Deadspace. EA a členovia vývojového tímu však označili fámy za nepravdivé. Spravidla sa k takýmto veciam nebudú iba vyjadrovať, sériu však označili za živú a dobrú. Dodali: „Aj keď sme neohlásili údaje o predaji pre Deadspace 3, sme hrdí na hru a zostáva pre spoločnosť EA dôležitou IP.“ Možno spoločnosť EA v blízkej budúcnosti nevyvíja Deadspace 4, ale nezdá sa, že vydavateľ má nejaké plány zabiť povolenie. ešte. odkaz
EA Royally skrutkuje spustenie SimCity
Whoa. Tento môže byť vlastným stĺpcom. Spoločnosť Electronic Arts uviedla na trh veľmi obľúbenú hernú sériu SimCity, v ktorej hráči stavajú a udržiavajú rastúce mesto. Nanešťastie sa stretol s mnohými problémami. Najprv sa vyskytli problémy so serverom v hre. Hráči sa nemohli pripojiť k serverom EA (preto nemohli hrať hru). EA sa snažil odľahčiť zaťaženie servera odstránenie „nekritických herných funkcií“. Fanúšikovia nebrali príliš láskavo. Neskôr EA údajne požiadala o pridružené spoločnosti prestať propagovať hru. V určitom okamihu to Amazon prestal predávať. Spoločnosť EA nakoniec zvýšila svoju kapacitu servera o 120 percent a dáva fanúšikom bezplatnú počítačovú hru. odkaz